NOMBRE DEL SOFTWARE: Sabueso
ÁREAS DE APLICACIÓN: Ciencias Naturales
ÁREAS DE APLICACIÓN: Ciencias Naturales
TIPO DE SOFTWARE:
DESTINATARIOS: Estudiantes de primer ciclo y segundo ciclo
BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES: el juego consiste en una carrera entre un perro y un marciano. El perro presenta una serie de preguntas donde deben presionar V o F de acuerdo a la pregunta presentada así poder avanzar.
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